package Spil;

public class Tekst {
	
	public static String Intro = "Dette terningespil er for 2 spillere.";
	public static String NySpiller = "Skriv navnet på spilleren du vil tilføje her:";
	public static String Tur = "'s tur. ";
	public static String Kast = "Kast terningerne";
	public static String EkstraTur = " har fået en ekstra tur, fordi varelvene forudlempeder alt på deres område!";
	public static String Slag2 = "Du var så heldig at blive lukket ind i tårnet, og skønjomfruerne forærede dig 250 guldmønter.";
	public static String Slag3 = "Du faldt ned i krateret. Der kom nogle flinke dværger forbi og hjælp dig op for kun 200 guldmønter.";
	public static String Slag4 = "Du blev overrasket over skønheden af Palace Gates og måtte forære vagten i porten 100 guldmønter for at komme ind og nærstudre stedet.";
	public static String Slag5 = "Du sidder fast i den kolde ørken og har betalt en normade 200 guldmønter for at få et dejligt varmt tæppe.";
	public static String Slag6 = "Du kom forbi den rige by Walled City og de betalte dig 180 guldmønter for dine naturalier.";
	public static String Slag7 = "Nonnerne lod dig sove gratis hos dem i nat, på en betingelse.....";
	public static String Slag8 = "Du er faret vild i Black Cave, men Gollum har lovet dig at hjælpe dig ud for 70 guldmønter.";
	public static String Slag9 = "Du er blevet angrebet af en bjergtrold, som har stjålet 60 af dine guldmønter.";
	public static String Slag10 = "Du har betalt vareulvene 80 guldmønter, for at de ikke vil gøre dig noget. Men kan man stole på vareulve?";
	public static String Slag11 = "En stor grim trold truede dig med at skuppe dig ned i hullet, men du betalte ham 90 guldmønter for at lade dig være.";
	public static String Slag12 = "Du har besejret drag Smaug og fået adgang til guldminen. Der fandt du 650 guldmønter!";
	public static String ResT1 = "Da begge spillere har 0 guldmønter, så er de begge nogle tabere og er blevet spist af døden!";
	public static String ResT2 = " er blevet spist af døden, da den ædle ridder ikke har flere guldmønter!";
	public static String ResV1 = "Da begge spillere har lige mange guldmønter og over 3000, så er spillet endt uafgjort. ";
	public static String ResV2i1 = " har vundet, selvom ";
	public static String ResV2i2 = " også har 3000 guldmønter eller derover, men er rigest og er derfor blevet den rigeste og grådigste dværg. ";
	public static String ResV3 = " har vundet, fordi den ædle ridder har over 3000 guldmønter og har købt taberens sjæl! ";
	
}
